Разработка

Time Travel Debugging в новом WinDbg

Habrahabr

Возможно, вы уже слышали о том, что Microsoft выпустила обновлённую версию своего известного отладчика WinDbg, который и раньше был хорош, но слишком уж отстал по интерфейсу от современных тенденций. Новая версия WinDbg, к счастью, не пошла настолько далеко, чтобы получить новомодный UWP-интерфей...

[Перевод] Пиксельное приключение: создаём клон Lemmings в Unity

Habrahabr

Введение Думаю, я не единственный в детстве играл на Amiga в Lemmings. Прошли десятилетия, и я стал, среди всего прочего, разработчиком игр, ведущим канал на Youtube с туториалами по Unity. Одним вечером я наткнулся на эти два видео (часть1 , часть 2) Майка Дейлли о воссоздании Lemmings с помощью...

Асинхронность 3: Субъекторная модель

Habrahabr

Предисловие Эта статья является продолжением цикла статей про асинхронность: Асинхронность: назад в будущее. Асинхронность 2: телепортация сквозь порталы. Спустя 3 года я решил расширить и обобщить имеющийся спектр асинхронного взаимодействия с использованием сопрограмм. Помимо этих статей также ...

БЭМ + React: гибкая архитектура дизайн-системы

Habrahabr

Дизайн — это фашизм. Фашизму нужна питательная среда. Он начинает раскрываться в полной мере только на крупных масштабах. Идеальная среда для фашизма — это большая компания с огромным количеством продуктов. Например, Google или… Альфа-Банк. Фашизм априори не гибок… Читать дальше →

«4 свадьбы и одни похороны» или линейная регрессия для анализа открытых данных правительства Москвы

Habrahabr

Несмотря на множество замечательных материалов по Data Science например, от Open Data Science, я продолжаю собирать объедки с пиршества разума и продолжаю делится с вами, своим опытом по освоению навыков машинного обучения и анализа данных с нуля. В последних статьях мы рассмотрели пару задачек п...

Каррирование и частичное применение на C++14

Habrahabr

В этой статье я расскажу об одном из вариантов каррирования и частичного применения функций в любимом мною C++, покажу свою экспериментальную реализацию сего действа и объясню без математики, на пальцах, что такое вообще каррирование и что же под капотом у kari.hpp, с помощью которой мы и будем к...

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №285 (16 — 22 октября 2017)

Habrahabr

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Добавление рекордов с OAuth 2: Laravel Passport + Unity. Часть 2

Habrahabr

Продолжение статьи про добавление рекордов из игры на сайт от конкретного пользователя. В первой части мы сделали страничку рекордов на Laravel и подготовили API для их добавления — как анонимным, так и авторизированным пользователем. В этой части будем дорабатывать готовую игру на Unity про Крыс...

[Из песочницы] Расширяем и используем Flatpages в Django. Встраиваем CKEditor

Habrahabr

Здравствуйте, сегодня я хотел бы вам рассказать о том, как сделать модель, которая хранит в себе обычные страницы, а не отдельные записи в базе данных (для ListView, TemplateView и тд). Речь пойдёт о том, как расширить и дополнить существующие в Django flatpages. Но хотелось бы рассказать о пробл...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #226 (16 октября — 22 октября)

Habrahabr

В конце очередной недели мы снова делимся отборными материалами — увольнением худшего лучшего разработчика, ошибками Apple, волшебными моментами Android, оптическими иллюзиями и архитектурами, мгновенными играми и приложениями. Читать дальше →

Алгоритмы построения пути для беспилотного автомобиля. Лекция Яндекса

Habrahabr

Яндекс уже некоторое время ведет разработку беспилотного автомобиля. Перед вами одна из первых технических лекций на эту тему. В направлении беспилотных автомобилей работают сотрудники Яндекса в разных городах, включая и Минск. Автор лекции Роман Удовиченко как раз из Минска — он руководит группо...

Библиотека для синхронизации состояния

Habrahabr

Так случилось, что на одном проекте потребовалось реформировать способ обмена данными между различными процессами. Исторически сложившаяся схема была довольно неприглядна. Один процесс периодически перезаписывал свои текущие настройки в виде XML-файла. Второй вычитывал этот файл раз в секунду, пр...

[Из песочницы] Про 112, и как оно работает теперь

Habrahabr

Не дождавшись юбилея чуть ли не единственного поста про службу 112 от 2009 года (здесь), хочу обновить информацию по этой симпатичной мне службе. Под катом описал текущее состояние службы у нас в Воронеже, но можно считать, что в течение года под это описание будет подходить система-112 в 80% суб...

Дюжина приемов в Linux, которые действительно сэкономят уйму времени

Habrahabr

Однажды вечером, перечитывая Джеффри Фридла, я осознал, что даже несмотря на всем доступную документацию, существует множество приемов заточенных под себя. Все люди слишком разные. И приемы, которые очевидны для одних, могут быть неочевидны для других и выглядеть какой-то магией для третьих. Кста...

Создание библиотеки компонентов с использованием Storybook

Habrahabr

Введение В наши дни разработка интерфейса является достаточно затратным процессом который требует усилий от множества людей, разработчиков, дизайнеров, тестировщиков продукт менеджеров и так далее. Компании все чаще прибегают к написанию интерфейса состоящего из множества независимых компонентов,...

На дне: что угрожает подводным интернет-кабелям

Habrahabr

Практически вся связь на планете обеспечивается посредством кабелей, которые протянуты между государствами и материками. На начало 2017 года в мире насчитывалось 428 кабелей, пролегающих под водой, общей длиной 1,1 миллиона километров. Все они обладают различной пропускной способностью. Рекордсме...

[Перевод] Дизайн UI в играх на примере NieR:Automata

Habrahabr

Привет, меня зовут Хисаёси Кидзима, я дизайнер UI и мехов для NieR:Automata. Игровой UI (интерфейс пользователя) часто остаётся незамеченным, поэтому я рад услышать, что фанаты нашли дневник разработчиков NieR:Automata и спросили о моей работе! Когда директор NieR:Automata Йоко Таро работает над ...

[Из песочницы] Окружение для разработки веб-приложений на TypeScript и React: от 'hello world' до...

Habrahabr

Цель данной статьи — вместе с читателем написать окружение для разработки современных веб-приложений, последовательно добавляя и настраивая необходимые инструменты и библиотеки. По аналогии с многочисленными starter-kit / boilerplate репозиториями, но наш, собственный. Так же, автор пишет эту ста...

Путешествие из Москвы в Казань через Санкт-Петербург или процесс разработки алгоритма поиска всех...

Habrahabr

Данный материал публикуется с расчетом на начинающих программистов и неспециалистов... Однажды вечером после чтения книжек о путешествиях, — кажется, это были знаменитое «Путешествие из Петербурга в Москву» Радищева и «Тарантасъ» Владимира Соллогуба — я сел смотреть лекцию об алгоритме Дейкстры. ...

[Из песочницы] Добавляем Basic Auth в SOAP запрос средствами ksoap2-android

Habrahabr

Так получилось, что в рамках своей работы я связался с проектом по разработке приложения для общения Android и 1С. Быстрый поиск в интернете дал достаточно четкие инструкции и куски кода, которые очень быстро оформились в готовую программу, но запускаться она не хотела. Здесь я расскажу основные ...